MySQL-explain应用
参考
https://segmentfault.com/a/1190000023565685
也不多说了,关于MySQL
的explain
看看上面的文章就挺好的了
https://segmentfault.com/a/1190000023565685
也不多说了,关于MySQL
的explain
看看上面的文章就挺好的了
【定时任务】Spring Boot 定时执行任务详解,每天定时几点钟执行任务
job 定时任务的五种创建方式 || xxl-job 定时任务调度中心
看了上面这些可以简单应用一些定时任务了,上面文章写的很好,我就不多说了
在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。
在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。
好吧,不抄了,上链接,https://www.runoob.com/design-pattern/strategy-pattern.html
1。。。2。。。3。。。
哈哈哈哈哈
策略模式虽说是替换了ifelse
,但看上去更复杂了呀?
不是说工程就得复杂,而是说工程就得考虑的长远,好维护,好扩展😁
最近开发“新闻发布系统”,想要优化原有的点赞功能,所以考虑Redis
实现一种缓存点赞方法。
这里直接贴出一个链接吧,https://blog.csdn.net/mrhanzhou5273/article/details/113395797
我觉得这里写的很不错,感兴趣的可以参考一下